Puyo Puyo 20th Anniversary

De Bayoen ! (wiki)

Sorti en 2011 sur 3DS, PSP et Wii, il s'agit du second opus "anniversaire" de la série. On retiendra surtout l'ajout du mode Challenge digne d’intérêt.

Les Menus

Ecran-Titre :

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  • mode solo
  • mode multi local
  • mode multi Wifi
  • scores et trophées
  • options


Mode solo :

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  • mode story
  • mode tutorial
  • mode endless
  • mode versus
  • boutique


Mode tutorial :

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  • cours théoriques
  • cours pratiques
  • mode challenge
  • simulateur de chaîne

Le Mode Challenge

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  • challenge test
  • challenge taisen


Challenge Test

Le jeu vous demande diverses tâches à accomplir qui vous vaudront un rang selon votre performance (D, C, B, A et S). Avoir les Rank S est la chose la plus difficile du jeu, réservé aux excellents joueurs!

Voici le programme de ces 18 défis :

-Le premier défi consiste à faire un combo, 12hits pour le rang B, 14 pour le rang A, 16 pour le rang S.

-Le second consiste à faire (jusqu'à 13 hits pour le rang S) un combo avec un ojama qui tombe très régulièrement.

-Au troisième il faut faire 10hits, en 45secs pour la rank A et en 30secs pour le rank S.

- Au 4ème, il faut faire un combo menant à un vidage. 13 hits vidage pour le rang S

- Faire un combo menant à un vidage, avec des ojamas tombant régulièrement. 11 hits pour le rang S.

-Le 6ème défi consiste à faire exploser jusqu'à 50 puyos (rank S) en même temps (45 pour le rank A, 40 pour le rank B).

-Au 7ème, il semblerait qu'il faille faire la même chose avec plus de couleurs, 40 puyos pour le rank S.

-On est sur le grand plateau de jeu, et il faut faire disparaitre 140 puyos en même temps pour le rank S (130 pour le rank A, 120 pour le rank B).

-Au 9ème défi, il faut "compléter" un combo pré-posé fever-type (on peut casser ce qu'on rajoute, avant d'envoyer), en allant jusqu'à 15 hits au total pour le rank S.

-Au 10ème, on a toujours un combo pré-posé et il faut le compléter pour faire 10hits en 20secs (rank S).

-11: on demande ici au contraire de construire sur le combo pré-posé sans rien en faire exploser, en allant jusqu'à 9 hits pour le rank S.

-12: de retour sur le grand plateau de jeu plein de petits puyos, il faut faire le plus gros combo possible (30 hits rank B, 35hits rank A, 42hits rank S).

-13: sur le même type d'écran, faire 20 hits le plus vite possible (1min20 pour le rank S).

-14: toujours avec les petits puyos, compléter un schéma de type Fever pour faire jusqu'à 38 hits (rank S).

-15: faire 15 hits par dessus un combo type fever dont il ne faut faire disparaître aucun puyo à aucun moment, le tout en moins d'1min20 pour le rang S

-16: Faire un combo sans faire pivoter vos paires de puyos, 8 hits rank B, 9 hits rank A, 10 hits rank S.

-17: Faire un combo avec un plateau de jeu où les 5 lignes du bas ne sont pas visibles !

-18: Faire un combo avec un plateau de jeu où les 10 lignes du bas ne sont pas visibles !

Challenge Taisen

On accède ici à 5 combats au choix avec 5 personnages cachés (versions altérées de ceux déjà existant). Ces matchs n'ont rien à voir avec ceux du reste du jeu, c'est clairement un autre monde. Les battre est certes bien plus facile que ramasser les rank S en défis, mais reste probablement infaisable pour quelqu'un qui n'a pas une certaine expérience du jeu. Il faut les battre 2 rounds (sur 3 max) pour gagner, ce qui fait gagner plus de 1000 points (contre environ 50 pour un match normal).

  • Le premier adversaire est White Feli (en ange). Les règles sont de puyo1, elle envoie généralement autour de 5 hits rapidement (mais peut aussi pourrir) et fait ensuite descendre sa paire le plus lentement possible pour qu'on meure en premier. La technique est juste de lancer 5hits ou gros 4 juste avant elle de manière à ce que quand son combo se termine, on ait encore notre paire dans les airs (pas posée) et qu'elle, elle se prenne 5 lignes avant d'avoir son premier cycle de posage de paire.
  • Arrive ensuite Black Sig (une sorte de version "fantôme"), il joue en Tsu. Un peu plus simple mais pas tant que ça, il lui arrive de faire de gros combos (jusqu'à 10, toujours très vite) et pourri pas mal. Globalement il a un jeu basé sur le rush.
  • Satan déguisé en Carbuncle; qui joue en règle Sun. Il fait des combos légèrement plus élevés que Black Sig et joue aussi en rush, très vite, mais reste un peu plus facile car les dégâts à Sun sont beaucoup plus faible (donc moins de chances de se faire pourrir).
  • Le quatrième combattant est une Amitié avec une baguette magique et d'autres vêtements. Elle est du même style que Satan mais joue selon les règles Fever, atténuant le danger du pourri. Cela en fait peut-être la plus simple à battre.
  • Pour le 5ème et dernier combat, on a le droit à Strange Klug. Il faut le battre sous formes de missions indiquées au milieu de l'écran et qu'il faut accomplir avant l'adversaire (traductions non disponibles pour le moment).