Puyo Puyo Tetris: Principaux menus

De Bayoen ! (wiki)
Puyo Puyo Tetris
Jeu vidéo
Jaquette de Puyo Puyo Tetris
Developpeur Sonic Team
Editeur Sega
Plate-forme Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One
Joueurs 1-4
Jeu en ligne Crossplay : Vita/PS3, 3DS/WiiU
Sortie 6 février 2014 (Japon), 4 décembre 2014 (Japon : PS4, XBO)
Page d'accueil du jeu

En l'attente de screenshots, le système de numérotation adopté est le suivant, quelque soit le type de puce (a,b,c,... 1,2,3... I,II,III,... ) :

De gauche à droite, de haut en bas. Si il y a confusion je précise la chose (je crois qu'il n'y a que la télé du menu Online qui pose un problème).


Ecran principal

I°) Aventure (アドベンチャー)

Le mode Histoire du jeu est composé de 7 chapitres de 10 niveaux, que l'on peut réussir avec 0,1,2 ou 3 étoiles. Un compteur du pourcentage de jeu complété est affiché dans le menu de sélection de niveau, en bas à droite au dessus des niveaux. Pour compléter le jeu à 100%, il faut obtenir 3 étoiles pour tous les niveaux, ce qui débloque un trophée (c'est pas une partie de plaisir à cause des modes de jeu bizarres).

Modes de jeu rencontrés :

  • Chapitre 1 : VS, Tetris solo
  • Chapitre 2 : VS, Puyo solo, Fever solo, Chibipuyo solo, Swap
  • Chapitre 3 : Big Bang, Tetris solo, Fever solo, Chibipuyo solo, Puyo solo, VS
  • Chapitre 4 : Party, Tetris solo, Swap, Puyo solo, Chibipuyo solo
  • Chapitre 5 : Big Bang, Chibipuyo solo, Puyo solo, Party, Tetris solo, Fever solo, VS
  • Chapitre 6 : Party, Tetris solo, VS, Chibipuyo solo, Swap, Big Bang
  • Chapitre 7 : PuyoTetMix, Fever solo, Tetris solo, Puyo solo, Swap, VS

II°) Dream Arcade : Solo (ドリームアーケード ひとりで)

Pour les modes a,b,c,d,e (ceux contre une intelligence artificielle), lorsque l'on sélectionne le mode de jeu, une fenêtre Mode Select (Moodo Selekuto) s'ouvre :

  • Match simple FT2 (ワンプレイ)
  • Endless battle (かちぬき)


a) Versus (Puyo ou Tetris VS Puyo ou Tetris)
b) PuyoTetMix (ぷよテトミックス)
c) Swap (スワップ)
d) Party (パーティー)
e) Big Bang (ビッグバン)
f) Endless (とことん)
1) Puyo : Endless Fever (とことん フィーバー)
2) Puyo : Endless Puyo (とことん ぷよぷよ)
3) Puyo : Endless Mini Puyo (とことん ちびぷよ)
4) Tetris : 40 lignes (40 ライン)
5) Tetris : Marathon (マラソン)
6) Tetris : Ultra (ウルトラ)

III°) Dream Arcade : Offline Multijoueurs (ドリームアーケード みんなで)

a) Versus (Puyo ou Tetris VS Puyo ou Tetris)
b) PuyoTetMix (ぷよテトミックス)
c) Swap (スワップ)
d) Party (パーティー)
e) Big Bang (ビッグバン)

IV°) My data : Profil/Infos/Réglages/Magasin (マイ データ)

a) Performance (せいせき)
Onglet 1 : Performance (せいせき)
1) Puzzle League
  • Victoires / Nombre de matchs
  • Titre
  • Points (Ladder) : démarre à 2000, de 1 à 9999
  • Rang
  • Proportion de jeu Puyo (vert) / Tetris (violet)
2) Club
  • Victoires / Nombre de matchs
3-1) High score Endless Puyo
3-2) High score Marathon
4-1) High score Fever
4-2) High Score 40 lignes
5-1) High score Chibipuyo
5-2) High score Ultra
Onglet 2 : Trophées généraux
Onglet 3 : Trophées Puyo
Onglet 4 : Trophées Tetris


b) Sons/Vidéos/Replays (かんしょう)
Onglet 1 : Sons (サウンド)
  • Musiques
  • Effets sonores
  • Voix :
  • Personnage
  • Son
Onglet 2 : Cinématiques du mode aventure
  • Chapitre
  • Numéro (Valider avec "rond" ici pour lancer la cinématique)
  • Staffroll
Onglet 3 : Mes replays (あなたのリプレイ)

De haut en bas : du plus récent au plus ancien. 10 spots sont disponibles. Quand on appuie sur “rond” (valider) sur un replay ici, on peut (de gauche à droite) :

  • Voir
  • Supprimer
  • Moderu ?
Onglet 4 : Autres replays (みんなのリプレイ)

Pareil, les replays sauvegardés depuis la télé dans le menu Jeu Online Quand on appuie sur “rond” (valider) sur un replay ici, on peut (de gauche à droite) :

  • Voir
  • Supprimer
  • Moderu ?
c) Options (おぷしょん)
  • Avatar (personnage par défaut) : conseillé d’en prendre un qui joue de base à son jeu favori (puyo ou tetris) pour éviter une erreur en jouant sur le ladder
  • Région
  • Boutons pour tourner les pièces
  • Vibration de la manette
  • Ghost (ゴースト) : indique comment va se positionner la pièce en train de tomber si on la laisse telle quelle
  • Animations en bas de l’écran pendant les chaînes/combos
d) Magasin (ショップ)

En bas à gauche : nombre de points accumulés lors des différents matchs de tous types, à dépenser ici (pas au DLC shop).

Onglet 1 : Puyos alternatifs
Onglet 2 : Tetrominos alternatifs
Onglet 3 : Voix alternatives (pour activer la voix alternative au moment du choix du personnage avant un combat, appuyer sur triangle)

V°) Jeu Online (インターネット)

Aller dans ce menu ouvre une boîte de dialogue qui demande probablement si on est d’accord pour se connecter à internet ou si on est bien déjà connecté à internet. 2 choix :

  • Non (いいえ)
  • Oui (はい)

Ça vaut le coup de retenir ces deux mots en japonais, ils reviennent à plusieurs occasions dans le jeu, notamment pour confirmer la sauvegarde d’un replay !

a) Matchs classés / Puzzle League (全国パズルリーグ)

La fenêtre à droite affiche votre fiche de joueur en matchs classés. On voit votre avatar, puis on a les infos suivantes :

  • Titre
  • -gauche Points sur le ladder. Va de 1 à 9999, on commence à 2000.
  • -droite Région
  • Rang
  • Classement régional
  • Classement national
En bas à droite, on retrouve la proportion de parties jouées à Puyo (vert) et à Tetris (violet).
1) Commencer une partie en matchs classés (recherche un adversaire proche de votre nombre de points de ladder, mode de jeu choisi parmis ceux sélectionnés plus bas en 2-2) )
2-1) Ranking du ladder (たいせん レート ランキング)

Ce menu permet de voir le top du classement national ou régional, ainsi que votre placement et les adversaires à proximité de vous.

L’onglet sélectionne le ranking que vous voyez ensuite en dessous (20 joueurs). En bougeant le curseur sur un des joueurs dont la place, le nom et le nombre de points s’affichent à gauche, vous faîtes apparaître sa fiche joueur à droite. Le bouton “carré” permet de faire apparaître son profil et donc éventuellement d’envoyer des demandes d’amis.

Onglet 1 : TOP20 national Ranking Puzzle League
Onglet 2 : Votre environnement proche dans le Ranking Puzzle League national
Onglet 3 : TOP20 régional Ranking Puzzle League
Onglet 4 : Votre environnement proche dans le Ranking Puzzle League régional
2-2) Selection des modes de jeu désirés en matchs classés. De base tout est en ON, il faut mettre les modes qu’on ne veux pas jouer en OFF (à refaire à chaque lancement du jeu)
  • VS
  • PuyoTetMix (ぷよテトミックス)
  • Swap (スワップ)
  • Party (パーティー)
  • Big Bang (ビッグバン)
b) Club (クラブ)

Ce menu permet de jouer hors Ranking en créant ou en rejoignant une salle de jeu (room).

On commence par choisir son mode de jeu :

  • VS
  • PuyoTetMix (ぷよテトミックス)
  • Swap (スワップ)
  • Party (パーティー)
  • Big Bang (ビッグバン)

On arrive ensuite dans le lobby pour choisir de rentrer dans la room d’un joueur ou créer sa propre room. Une room est caractérisée par sa fiche qu’on voit à la droite de l’écran :

  • En haut à gauche de la fiche, l’icône de la room
  • Nombre de joueurs (en japonais)
  • Tag de la room (catégorie)
  • Résumé des règles (voir création de room)

Les onglets permettent de trier les rooms par Tag (catégorie) :

  • Onglet 1 : Toutes les rooms
  • Onglet 2 : 1er tag
  • Onglet 2 : 2ème tag
  • Onglet 3 : 3ème tag
  • Onglet 4 : Puyo Puyo LOVE (ぷよぷよLOVE)
  • Onglet 5 : Tetris LOVE (テトリスLOVE)

Le bouton “carré” permet de rafraîchir les rooms. Le bouton “triangle” permet d’ouvrir sa propre room :

Création de room :

Le bouton tout en bas valide la room et la créée. Il ne reste alors plus qu'à attendre des joueurs et que tout le monde appuie sur "OK" !

Onglet 1 : Règles
  • Nombre de victoires nécessaires pour gagner un match
  • Quick/Hard Drop : 1-Default (Tetris ON, Puyo OFF) 2- ON (pour tout le monde) 3- OFF (pour tout le monde)
  • HOLD : ON/OFF (pour tetris)
  • Margin Time (temps avant que les dégâts ne soient démultipliés) en secondes
  • Rensa Sibari : Chain Limit, nombre de hits minimum pour qu’une chaîne envoie des dégâts
  • Points par ojama
  • Nombre de puyos à assembler pour qu’ils cassent
Onglet 2 : Nombre de joueurs
  • 2 joueurs
  • 3 joueurs
  • 4 joueurs
Onglet 3 : Icône de la room
Onglet 4 : Tag (catégorie) de la room
c) (Icône de télévision blanche sur la droite) Replays uploadés par d’autres joueurs

Les replays d’inconnus sont au nombre de 3 maximum et changent de temps en temps. On a accès également à des replays uploadés par ses amis PSN. Après avoir visionné un replay de quelqu’un d’autre, il est possible de le sauvegarder dans sa banque de replays (10 slots libres uniquement pour les replays d’autres joueurs).

Appuyer sur “triangle” vous bascule vers vos propres replays, comme dans le menu My data, à une différence : lorsque l’on appuie sur “croix” (valider) sur un de nos replays depuis ce menu, cette fois-ci on peut :

  • Toukou (soumettre ?)
  • Voir
  • Supprimer
d) Messages
e) My data : Profil/Infos/Réglages/Magasin (マイ データ)

Voir le paragraphe détaillé plus haut.

f) DLC Shop (DLC ショップ)

Ce menu quitte le jeu provisoirement pour vous amener sur le PSN Store japonais où vous pourrez acheter des DLC Puyo Tetris. Rien de passionnant à priori : 1 élément en rapport avec le mode Aventure, des musiques, des voix alternatives, des backgrounds,...

VI°) Leçons (レッスン)

Pour chaque leçon, on choisit entre 3 niveaux de difficultés (Facile, Moyen, Difficile). Pas d’interactivité, on écoute bien attentivement la leçon en japonais, le concept est montré à l’écran et c’est tout !

a) Leçon Puyo
  • Facile : Translation de la paire de puyos avec les flèches, (gauche, droite, bas), 4 puyos cassent, les cases avec la croix font mourir, rotation des paires de puyos, le gros puyo (2x2), comment casser un ojama, les paires suivantes annoncées.
  • Moyen : Quick Drop avec flèche du haut, une chaîne c’est quoi (exemple 3 hits de classique), contrer des dégâts, tourner une paire coincée entre deux colonnes pleines, le vidage.
  • Difficile : Exemple de 5 hits classique, exemple de construction de 5 hits classique avec les paires divines (avec explication du fait que le raccord peut être sur la ligne 4,5 ou 6), exemple de 4 hits en 2-2 kaidan, exemple de 2 hits en L, exemple de 6 hits en crosscut 1-1-2, exemple de virage classique simple avec explication du raccord de virage (celui qui fait péter la seconde colonne du classique), exemple de construction de classique 8 hits virage simple avec les paires divines.
b) Leçon PuyoTetMix
  • Facile : Poser un tetromino, poser une paire de puyo, casser 4 puyos, faire une ligne, bouger les puyos, les 5 prochaines pièces annoncées, squisher les puyos avec un tetromino en soft drop, ils réapparaissent après avoir posé la prochaine pièce, les cases qui font mourir, faire des chaînes en active mode.
  • Moyen : le HOLD (de puyo et de tetromino), le hard drop de tetromino, pareil en squishant des puyos, les combos “hits de puyo plus ligne de tetris”, les pièces qui alternent entre puyo et tetromino, les tetrominos de 1 et 2 cases.
  • Difficile : J’ai craqué à ce moment là… on verra ça plus tard. De toute façon la meilleure leçon à retenir est que ce mode est une horreur infâme.
c) Leçon Tetris
  • Facile :
  • Moyen :
  • Difficile :

Menus de lancement et de fin de partie

Certaines choses comme la sélection du personnage, le changement des règles, le rematch ou la sauvegarde d'un replay s'effectuent juste avant le début d'une partie ou à la fin de celle-ci. Quelques explications peuvent être trouvées ici :

Menus de lancement et de fin de partie