Prise en main du jeu (parcours d'entrainement) : Différence entre versions
(Aucune différence)
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Version du 14 avril 2014 à 03:32
L'objectif de cette première véritable leçon est de découvrir de quelle manière on peut agencer les puyos sur le tableau de jeu pour créer une chaîne d'un seul maillon : le 1 hit combo. Il s'agit du point de départ pour l'apprentissage de la construction de longs combos par la suite.
Sommaire
Prérequis
Être à l'aise avec les règles et les contrôles du jeu.
Tutoriel vidéo
Objectif de l'étape
Maîtriser la construction du 1 hit combo.
Conseils et explications
Créer des combos lorsque l'on débute à Puyo Puyo n'est pas chose aisée. On manque d'expérience sur la manière dont les puyos doivent être agencés pour bien se décaler lors de la chaîne afin qu'elle ne se rompe pas. La première étape est donc d'apprendre les différentes manières de casser un groupe de 4 puyos
Comme des pièces à Tetris
Lorsqu'un groupe de 4 puyo se forme, il prend nécessairement la forme d'un Tetromino, c'est-à-dire une pièce que l'on retrouve dans le célèbre jeu Tetris. Voici pour quelques Tetromino, des exemples de 1 hit combos sur le point de se déclencher. Dans chaque exemple, la couleur qui éclate est le rouge :
Il est possible de cliquer sur l'image de la chaîne afin de l'ouvrir dans le simulateur de chaîne et la voir se résoudre, mais à terme il est important d'arriver à se représenter le tableau de jeu après la chute des puyos.
Vous trouverez des exemples complémentaires en cliquant ici.
Les différents groupes de 3 puyos
Voici le coeur de la leçon : comment créer un groupe de 3 puyos d'une même couleur afin qu'il n'y ait plus besoin que d'un dernier pour déclencher le 1 hit combo. Cette section est capitale car les formes présentées ici sont également celles qui vont être utilisée très souvent dans des chaînes bien plus longues.
Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de groupes de 3 puyos :
Si des puyos flottent au dessus du vide c'est qu'il doit normalement y avoir des puyos d'autres couleurs pour combler l'espace.
Vous trouverez des exemples complémentaires en cliquant ici.
Différentes manières de starter
Pour chacun des groupes précédemment, il y a une manière ou plus de les utiliser pour faire des 1 hit combos. On les classe donc en deux catégories :
- Les deux groupes jaunes suivants ne peuvent être cassés que d'une seule manière :
- Le groupe jaune suivant peut être cassé de plusieurs manières :
Vous trouverez des exemples complémentaires en cliquant ici.
Stratégie de construction
Nous sommes ici au tout début, il n'y a pas encore trop à réfléchir à sa manière de construire. Plutôt que de viser à reproduire une certaine forme, il faut chercher à grouper au maximum les couleurs entre elles et prendre les formes telles qu'elles arrivent. Reproduire les formes aura plus de sens dans les leçons suivantes où l'on cherchera à enchaîner plusieurs hits pour son combo.
Un défi pour se tester
Le défi est présenté à la fin la vidéo de la présente leçon.
Ressources complémentaires
Bientôt :
- une vidéo d'une session Endless de mise en pratique du 1 hit combo ;
- une vidéo qui montre le défi réussi plusieurs fois d'affilé.