Brainstorming:Contenus à proposer : Différence entre versions
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Version actuelle en date du 9 février 2014 à 19:36
Cette page à pour but de lister les idées et types de contenus à proposer sur un site francophone de communauté Puyo Puyo, avec les buts suivants :
- attirer de nouveaux joueurs
- permettre a des débutants de trouver les bases pour s'amuser rapidement, contre des adversaires débutants également
- permettre à des débutants de progresser
- proposer des ressources techniques et stratégiques pour joueurs confirmés
- proposer des actions faisant vivre la communauté
Libre à vous de compléter les buts et les idées proposées. Pour proser le contenu de chaque idée de haut niveau, vous pouvez créer une sous-section dédiée à cette idée dans chaque type de ressource.
Sommaire
Propositions
Ressources textuelles
- rédiger des tutoriels de différents niveaux
- proposer des programmes d'entrainement par étape
- fiches techniques : formules des dégâts, puissance des appuis, probabilités...
Important : Les guides pour débutants
Les débutants sont les plus durs à garder à cause de la complexité relative des mécaniques du jeu. Il faut donc mettre le paquet sur ces guides.
- Montrer les règles : 4 couleurs, ça pète -> ça tombe
- Aborder le chaining et montrer que ce n'est pas sorcier. Que si on arrive à faire 2 hits, ben faire 3 hits c'est pas plus dur.
- Montrer les avantages de ranger ça : objectif, montrer que faire 4-5 hits devient très simple.
Les points à faire attention sont :
- Ne surtout pas aborder les notions plus complexes : le pourri, le virage, l'étage, blablabla. Ca ne sert qu'à embrouiller l'esprit du débutant.
- Mettre l'entrain sur le fait de jouer contre d'autres débutants du même niveau. Deux personnes qui savent chaîner régulièrement du 3-4 hits, ça peut s'amuser des heures durant.
- Mettre beaucoup d'images du simulateur pour illustrer les guides, tout en faisant attention à ne montrer que des choses nécessaires.
- Si on peut avoir un support vidéo en plus en parallèle, là c'est royal
La fin de la période débutant correspondra quand les joueurs arriveront à faire régulièrement du 4-5 hits (déjà ça peut demander du temps avant que ça arrive). Et c'est UNIQUEMENT à ce moment là qu'on va pouvoir introduire de nouvelles notions comme le virage. En effet, si les débutants sont arrivés au stade 4-5 hits réguliers, c'est qu'ils ont compris le fun du jeu et les mécaniques de base, il y a donc de grandes chances qu'ils aient envie d'aller plus loin.
Ressources multimédia
- monter une page d'accueil éditoriale pour présenter l'ensemble des contenus
- organiser un wiki
- créer des vidéos didactiques
- créer des vidéos de commentaires de matchs
Animations / évènements
- mettre en avant les ToppFR
- organiser des rencontres IRL (par ex: stunfest)
Acteurs
Cette section liste les personnes qui sont intéressées pour réaliser certaines des propositions précédentes.
Type | Idée | Membres intéressés | Commentaire |
---|---|---|---|
Ressources textuelles | rédiger des tutoriels de niveau débutant | Zrat, BrouH | Les guides de Roidfish et Hernan sont très bien faits, au lieu de réinventer la roue, on pourrait les adapter. Ça sera l'occasion aussi de revoir la copie et prendre l'avis de tout le monde sur les points qui pourraient être mal abordés dans ces tutos. |
Ressources textuelles | rédiger des tutoriels de niveau intermédiaire | BrouH, | Les virages, le second étage et toutes les techniques pour maximiser les combos... Bref comment on peut planifier sa chaîne, là-dessus les ressources pré-existantes manquent un peu mais y'a des infos à prendre dans les guides puyonexus. |
Ressources textuelles | rédiger des tutoriels de niveau confirmé | ||
Ressources textuelles | rédiger des tutoriels spécifiques | BrouH, | Schémas spécifiques ? Je (BrouH) peux faire crosscut, classique, GTR mais on peut trouver des gens plus qualifiés / faire ça en équipe. |
Ressources textuelles | rédiger un parcours d'entrainement de niveau découverte | à remplir | Ces parcours ne seront-ils pas une agglomération structurée de différentes petites pages tutos claires et concises ? On peut déjà rédiger le plan, mais le contenu va venir des tutos... |
Ressources textuelles | rédiger un parcours d'entrainement de niveau débutant | à remplir | |
Ressources textuelles | rédiger un parcours d'entrainement de niveau intermédiaire | à remplir | |
Ressources multimédia | monter une page d'accueil d'un site communautaire | BLueBLue | Dans un premier temps, une maquette statique pour le design |
Ressources multimédia | organiser le wiki, gérer les catégories, le nettoyage, les relectures, la cohérence | BLueBLue | BLueBLue pour la partie technique, admin, droits, etc. |
Ressources multimédia | créer des vidéos didactiques | BrouH, | La mise en pratique des tutos écrits. Le duo connaisseur/nouveau est une idée intéressante. Je suggère aussi des sessions de endless qui viennent compléter chaque tuto vidéo pour montrer comment gérer différentes distribs |
Ressources multimédia | créer des vidéos de commentaires de matchs | BrouH, | Je (BrouH) veux bien m'y essayer, sans talent particulier, mais d'autres comme lecorbak et Norel avaient suggéré qu'ils étaient motivés pour en faire aussi. Quels matchs ? Niveau japonais / Matchs entre français / ToppFR, Tournois Puyonexus ? |
Animations / évènements | mettre en avant les ToppFR | à remplir | |
Animations / évènements | organiser des rencontres IRL (par ex, stunfest) | à remplir | Tous à l'assaut de Kumachom ! |