Temp Premier combo (parcours d'entrainement) : Différence entre versions
(Aucune différence)
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Version du 18 février 2015 à 03:11
Parcours d'entrainement | |
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Tutoriel | |
Chapitre 1 - L'ascension vers les hits | |
#1 | Premier combo |
#2 | Enchainer quelques hits |
#3 | Objectif 4 hits |
#4 | Gérer la nuisance |
Page d'accueil du parcours |
Dans cette seconde leçon, on aborde les concepts essentiels permettant de créer une succession de hits dans sa chaîne. Différentes configurations seront présentées et appliquées à la construction d'une première réelle chaîne : un 2 hits combo.
Sommaire
Prérequis
Maîtriser la partie Initiation du parcours d'entraînement. Notamment, bien savoir comment fonctionne la gravité dans le jeu.
Tutoriel vidéo
Objectif de l'étape
Savoir imbriquer une couleur dans un groupe d'une autre couleur, visualiser les concepts de raccord et de starter. À l'issue de cette étape, vous serez en mesure de prendre le contrôle de votre jeu et de faire votre premier véritable combo.
Conseils et explications
Principe
L'idée pour faire une chaîne de 2 (2 hits combo), est d'exploiter les concepts de raccord et de starter qui seront expliqués dans cette section.
Voici le principe illustré :
- On crée un groupe de puyos (ici, les verts) ;
- On insère une autre couleur dans ce groupe, qui devient alors le starter (ici, le rouge) ;
- On place le raccord (le vert placé au dessus du rouge) ;
- On complète le groupe rouge pour démarrer la chaîne.
Si le raccord vert n'arrive pas tout de suite, il est évidemment possible de continuer à construire le groupe rouge.
Un autre exemple est proposé dans les compléments de cette leçon.
Une multitude de combinaisons
On a vu ci dessus un exemple basé sur une forme en L (vert) et barre (rouge), mais il est possible de combiner ces deux formes de manières bien différentes pour créer un 2 hits combo :
Limitons nous encore à ces deux formes mais orientons les différemment, voyez toutes les combinaisons possibles !
Et on peut aussi combiner les formes entre-elles :
Pour cette leçon, limitez à ces deux formes (barre et L) facile à retenir et essayez de les assembler !
Groupes avec plusieurs emplacements de starters
Les groupes à starters multiples sont plus intuitifs à construire. En voici un exemple :
Plusieurs autres exemples sont détaillés en cliquant ici.
Un défi pour se tester
Afin d'augmenter la régularité de vos 2 hits combos, on propose le défi suivant :
- tentez de réaliser cinq fois de suite un 2 hits combos (ou plus) dans la même partie en solo (Endless) ;
- essayez de ne déblayer l'écran qu'avec des 2 hits combos.