Schéma Crosscut : Niveau Intermédiaire : Différence entre versions
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Version actuelle en date du 21 février 2015 à 22:13
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Tutoriel | |
Chapitre 3 - Le cap des 10 hits | |
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Vous découvrirez ici comment construire plus facilement le schéma crosscut, et comment atteindre les 10 hits au moyen de l'étage ! Cette leçon est dense et cruciale, elle devra s'étaler sur un long intervalle de temps afin de bien assimiler ses nombreux principes clés. On devra ici commencer à appréhender sa chaîne de manière globale, aussi cette leçon unique abordera de front plusieurs points qui devront être gérés simultanément lors la construction.
Sommaire
Prérequis
Vous devez avoir fini le chapitre précédent ; soit maîtriser la construction d'une base crosscut complète ainsi que son virage.
Tutoriel vidéo
Bientôt !
La problématique du virage
Lors du chapitre précédent, nous avons surtout mis l'accent sur l'apprentissage des 4 formes types du crosscut. Le virage pouvant alors être relégué en dernier acte si nous choisissions de construire par la fin de la base :
... qui pouvait déboucher sur différents virages :
En pratique, vous vous êtes surement rendu compte combien cette phase de construction du virage était délicate (encore plus en situation de match !) et qu'un virage "propre" pouvait être difficile à finaliser, notamment dans ces "creux" (symbolisés par les ojama puyo) délicats à remplir si la distribution n'y met pas du sien :
Maintenant que les 4 formes types du crosscut sont bien acquises, nous allons désormais toujours entamer la construction de votre chaîne par le virage ! Cela apportera davantage de flexibilité et de sûreté dans la construction.
Commencer par le virage
Principe de construction
Voici un début de partie typique, observez comment le virage est construit en avance :
En plus de faciliter la construction, avoir un virage finalisé rapidement permet de pouvoir lancer sa chaîne rapidement si l'adversaire tente une attaque rapide pour vous surprendre !
Conseils
Rappelez-vous, les deux premières paires ne peuvent être que de trois couleurs maximum. Vos constructions auront généralement un de ces profils :
Voici différents posages courants pour trois paires :
Ces exemples ne sont bien sur pas exhaustifs, de même la quatrième paire mènera souvent à d'autres choix ... Puyo Puyo est un jeu où il faut s'adapter à la distribution ! Seule la pratique vous guidera progressivement vers la découverte de toutes les variations possibles.
Utilité des virages doubles
Principe
Nous avons abordé jusqu'ici des virages basiques (dit "virages simples") :
Nous allons maintenant voir qu'il peut être avantageux de construire des virages plus complexes (dit "virages doubles") afin de :
- optimiser l'occupation verticale de la première colonne et rajouter un hit à sa chaîne
- utiliser efficacement les paires qui ne peuvent être utilisées pour finaliser sa base
On pourra considérer trois grands types de virages doubles :
- Type A : raccord (bleu) 3-1.Ce virage peut se construire en partant d'un virage simple (voir conseils ci-dessous).
- Type B : raccord (bleu) 2-2
- Type C : raccord (bleu) 1-3. Ce dernier type est déconseillé, il est parfois assez délicat de gérer de poser les trois bleus en raccord en haut. Mieux vaut faire débuter le virage avec à sa base avec au moins deux puyos de même couleur.
Les personnes commençant par la fin de la base ont tendance à vouloir surélever le trou et faire en sorte de faciliter la "montée" par des puyos qu’on qualifiera "d’inutiles". Dans ce cas, ils pourront avoir des profils de virages différents :
Conseils
- Assimiler la construction des virages doubles vous demandera beaucoup de pratique. Rappelez-vous, c'est souvent la distribution qui vous guidera vers le type de virage à utiliser !
- On conseille vivement de débuter son virage double en passant si possible par une variation simple qui vous permettra d’avoir l’esprit tranquille pour finaliser la base ; ensuite vous pourrez doubler votre virage.
- Bien entendu, tout dépend de la distribution, Puyo Puyo est surtout un jeu où on saisit les "occasions" données par les couleurs et où on fait des compromis en pesant le pour et le contre.
- Si votre raccord intermédiaire est d'une autre couleur, cela peut poser un problème. Il faudra alors "tordre" le virage pour éviter le conflit de couleur :
- Pas de panique si un ojama puyo tombe sur votre première colonne, cela pourra souvent être contourné de manière indolore, par exemple :
Flexibilité des fins de bases
Il est impossible de finaliser simultanément le virage et la base de son combo, il y a un choix à faire. Considérons quatre structures possibles (au bout d'une distribution de 11 paires identiques) :
- Sur le schéma de gauche, le joueur a priorisé la finalisation de base (avec un starter libre pour défendre), mais il risque fort de se retrouver vulnérable au moment de construire le virage (un bon adversaire verra de suite cette faille !).
- Sur le 2ème schéma, le jouer a quasiment achevé sa base mais son virage n'est pas finalisé ... attention gros danger !
- Sur le 3ème schéma, le joueur bien avancé sa base et a un virage simple finalisé. C'est un cas idéal, il peut ainsi finaliser sa base sans risque et pourquoi pas doubler son virage par la suite.
- Sur le 4ème schéma, la distribution a amené le joueur a priorisé un virage double (immédiatement startable). Il peut maintenant finaliser sa base sans risque. Il reste cependant encore un point problématique, comment remplir les deux dernières colonnes si la distribution ne donne pas des paires faciles à utiliser ?
Il est tout à fait possible de construire ces colonnes avec une grande variété de paires, mais il vous faudra apprendre à improviser des variations de fins de bases. Voici la famille de fin de base la plus couramment rencontrée, celle utilisant des variations en schéma classique :
On pourra aussi tomber sur ces variations :
En pratique, cela n'est pas aussi évident, et il y aura bien d'autres variations qui seront présentées dans les chapitres suivants. Il vous faudra du temps pour arriver à gérer tous ces schémas avec les paires données. Il y a une grande part d'instinct et de débrouillardise que vous développerez progressivement.
Bien aborder l'étage
Profil plat
Une fois le virage achevé, il reste beaucoup d'espace libre à investir pour allonger sa chaîne. Idéalement on cherchera à avoir une espace aussi plat que possible (les bénéfices ne seront vraiment visibles qu'au niveau supérieur, mais il n'est jamais trop tôt pour prendre de bonnes habitudes) :
Aussi, évitez ce genre de profils :
Construire à l'étage
On cherchera alors à étendre de 2hits son combo en partant du virage et en utilisant le crosscut, voici quelques variations possibles (parmi tant d'autres) :
Si vous encaissez des dégâts, il est tout à fait possible de continuer à jouer :
- en éliminant les ojamas puyos :
- en construisant en "escaladant" les ojamas puyos (aussi possible sur des puyos "déchets")
Enfin, en construisant à l'étage vous découvrirez un nouveau paramètre à prendre en compte. Observez comment ces combos se terminent prématurément (on parle alors de fake). Voici les cas les plus courants :
Il n'y a de solution miracle, il faudra veiller à construire son étage en fonction de se base. Construire proprement, ce n'est pas seulement optimiser l'occupation de l'espace pour faire des chaînes aussi grandes que possible, mais c'est aussi éviter autant que possible les paires superflues qui pourraient perturber le déroulement du combo.
Un défi pour se tester
Cette leçon chargée aborde de front plusieurs points qui vous demanderont au minimum plusieurs semaines de pratique pour bien être assimilés. Avec tous ces conseils et astuces, vous pourrez construire de plus en plus facilement et monter dans les hits !
Il vous faudra d'abord bien assimiler et expérimenter chaque partie individuellement pour ensuite tenter de tout gérer de manière simultanée. Essayez donc de travailler ces 3 axes spécifiques :
- construire votre virage en premier, et utilisant des virages simples et doubles
- expérimenter les variations de fins de base
- étendre votre étage en partant du virage, et faire attention aux fakes
L'objectif ici est d'atteindre 10 hits de façon régulière. Soit des schémas de cette longueur :
Ne cherchez pas forcément à gagner en vitesse à tout prix (tant pis si cela vous fait perdre des matchs dans l'immédiat, vous prendrez votre revanche bientôt !) mais visez plutôt la régularité en construisant aussi propre que possible. Essayez de pratiquer aussi bien en solo que contre un adversaire.
Ne vous découragez pas si cela vous parait difficile, et éviter de changer trop vite de schéma en pensant que l'herbe est plus verte dans le pré d'à-coté. Vous retrouverez exactement les mêmes problématiques, sauf que vous aurez en plus perdu du temps en cours de route !
Bientôt vous retrouverez nos vidéos d'entrainement sur le cross-cut 10 hits, en attendant vous pouvez toujours observer les matchs de Xenotypos ou BrouH, en vous concentrant uniquement sur la construction des 10 premiers hits.