Formules de construction de chaîne : Différence entre versions
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Version du 20 février 2020 à 15:32
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Cette page aura pour but de détailler les formules (et leurs démonstrations) permettant de prédire le résultat, en terme de dommages envoyés, d'un échange de chaînes principales entre deux joueurs qui reconstruisent pendant que la chaîne adverse se résoud, en fonction de la vitesse de construction de chaque joueur et des paramètres du jeu.
Sommaire
Notations, conventions et hypothèses
Dans les quantités présentées, les deux joueurs sont référencés par un indice i valant 1 ou 2. Le joueur 1 est celui qui initie l'échange de chaînes principales. On note :
- Vp(i) la vitesse de posage du joueur i, en paires par seconde,
- Vc la vitesse de cassage d'une chaîne, en hits par seconde,
- tc le temps de cassage d'une chaîne, en secondes,
- H le nombre de hits construits par paire posée, en hits par paire,
- Vh(i) = H * Vp(i), la vitesse de construction du joueur i, en hits par seconde.
L'hypothèse est faite que les chaînes construites comportent 4 puyos à chacun de leurs hits, afin de regarder le cas où la montée en hits est la plus rapide.
Schéma type d'un échange de chaînes principales
Formule de calcul de la taille des chaînes principales
On considère, comme dans le schéma type présenté au-dessus, que la séquence d'échange se passe au tour par tour, chaque tour donnant l'occasion à un joueur de répondre à la chaîne de l'autre.
Soient Nhj(1) et Nhj(2) le nombre de hits dans les chaînes principales des joueurs 1 et 2 à l'instant j. j = 1 correspond au début de l'échange, initié par le joueur 1.
Cas général
On a
et enfin, pour i > 2
et pour i > 1
Simplifications
Si on fait l'hypothèse que les deux joueurs construisent exactement à la même vitesse, alors on a Vh<\sub>(1) = Vh<\sub>(2) et les formules deviennent
puis, pour i > 2
et pour i > 1
Exemples pratiques
Formule de calcul du score résultant d'un échange