Premier combo (parcours d'entrainement) : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
(modifié un chouilla l'exemple pour le rendre plus cohérent avec l'image de gauche)
 
(35 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs sont masquées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Dans cette seconde leçon, on aborde les concepts essentiels qui permettent de créer une succession de hits dans sa chaîne. Différentes configurations seront présentées et appliquées à la construction d'une première réelle chaîne : un 2 hits combo.
+
{{InfoboxBootcampChap1}}
 +
 
 +
Dans cette seconde leçon, on aborde les concepts essentiels permettant de créer une succession de hits dans sa chaîne. Différentes configurations seront présentées et appliquées à la construction d'une première réelle chaîne : un 2 hits combo.
  
 
== Prérequis ==
 
== Prérequis ==
Maîtriser la partie Initiation du parcours d'entraînement. Notamment, [[Prise en main du jeu (parcours d'entraînement)#Les_diff.C3.A9rents_groupes_de_3_puyos|bien connaître les types de groupes de 3 puyos]] et savoir comment fonctionne la gravité dans le jeu.
+
Maîtriser la partie Initiation du parcours d'entraînement. Notamment, bien savoir comment fonctionne la gravité dans le jeu.
  
 
== Tutoriel vidéo ==
 
== Tutoriel vidéo ==
<html><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/VIDEO-ID?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></html>
+
 
 +
<html><iframe style="display: block; margin: auto;" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/ZpGXOKr-kOU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></html>
  
 
== Objectif de l'étape ==
 
== Objectif de l'étape ==
Savoir imbriquer une couleur dans un groupe d'une autre couleur, visualiser les concepts de raccord et de starter. À l'issue de cette étape, vous serez en mesure de prendre le contrôle de votre jeu et de faire votre première véritable combo.
+
Savoir imbriquer une couleur dans un groupe d'une autre couleur, visualiser les concepts de raccord et de starter. À l'issue de cette étape, vous serez en mesure de prendre le contrôle de votre jeu et de faire votre premier véritable combo.
  
 
== Conseils et explications ==
 
== Conseils et explications ==
  
=== La méthode ===
+
===Principe===
  
L'idée pour faire une chaîne de 2, ou 2 hits combo, est d'exploiter les concepts de [[Glossaire#Raccord|raccord]] et de [[Glossaire#Starter|starter]] qui seront expliqués dans cette section.  
+
L'idée pour faire une chaîne de 2 (2 hits combo), est d'exploiter les concepts de [[Glossaire#Raccord|raccord]] et de [[Glossaire#Starter|starter]] qui seront expliqués dans cette section.  
  
Voici la méthodologie résumée visuellement :
+
Voici le principe illustré  :
  
<puyochain>70000577000</puyochain>
+
<puyochain>70000577000</puyochain><puyochain>74000577600</puyochain><puyochain>57000074000577600</puyochain><puyochain>600000400000000000000057000074440577665</puyochain>
<puyochain>74000577600</puyochain>
+
<puyochain>57000074000577600</puyochain>
+
<puyochain>600000400000000000000057000074440577665</puyochain>
+
  
#On crée une des formes de 3 puyos (ici les verts) ;
+
#On crée un groupe de puyos (ici, le L vert) ;
#On insère une autre couleur dans le groupe de 3, qui devient le '''starter''' (en l'occurrence, le rouge) ;
+
#On insère une autre couleur dans ce groupe, qui devient alors le '''starter''' (ici, le rouge) ;
#On place le raccord pour qu'il soit décalé par l'insertion précédente (le vert placé au dessus du rouge) ;
+
#On place le '''raccord''' (le vert placé au dessus du rouge) ;
#On complète le groupe du nouveau starter pour démarrer la chaîne (le groupe de rouge que l'on va casser).
+
#On complète le groupe rouge (barre horizontale) pour démarrer la chaîne.
  
Si le raccord vert n'arrive pas tout de suite, il est évidemment possible de continuer a construire le groupe rouge du starter.
+
Si le raccord vert n'arrive pas tout de suite, il est évidemment possible de continuer à construire le groupe rouge.
  
Une autre explication de la méthode est proposée [[Compléments : premier combo#Approfondissement_du_concept_de_base|dans les compléments de cette leçon]].
 
  
=== Mise en pratique ===
+
=== Une multitude de combinaisons ===
  
On a vu ci dessus un exemple basé sur une forme en L, mais il est évidemment possible d'utiliser n'importe quel [[Prise en main du jeu (parcours d'entraînement)#Les_diff.C3.A9rents_groupes_de_3_puyos|groupe de 3 puyos]] pour créer un 2 hit combos.
+
====L et barre====
  
On va séparer en deux le problème comme précédemment : les groupes avec un seul emplacement de starter et les groupes avec plusieurs emplacements possibles pour démarrer la chaîne.
+
On a vu ci dessus un exemple basé sur une forme en L (vert) et barre (rouge), mais il est possible de combiner ces deux formes de manières bien différentes pour créer un 2 hits combo :
  
Bien que l'on retombe souvent sur des formes connues pour le starter du combo, on ne cherche pas ici à lui donner une forme particulière.
+
<puyochain>707000774440</puyochain><puyochain>4000077000074440</puyochain><puyochain>40000070000774440</puyochain><puyochain>4700007700004440</puyochain><puyochain>7000444000677000657000</puyochain>
  
==== Groupes avec plusieurs emplacements de starters ====
+
Limitons nous encore à ces deux formes mais orientons les différemment, voyez toutes les combinaisons possibles !
  
Les groupes à starters multiples sont plus intuitifs à construire. En voici un exemple :
+
<puyochain>700000400000477000475000</puyochain><puyochain>40000450000470000477000</puyochain><puyochain>400000770000470000450000466000</puyochain><puyochain>50000540000560000570000770000</puyochain>
  
<puyochain>4000005000000000000000005500005000</puyochain>
+
Et on peut aussi combiner les formes entre-elles :
<puyochain>600000400000000005000044000045500065770</puyochain>
+
  
Plusieurs autres exemples sont détaillés [[Compléments : premier combo#Groupes_avec_plusieurs_emplacements_de_starters|en cliquant ici]].
+
<puyochain>40000777000444000</puyochain><puyochain>40000460000460000460000</puyochain><puyochain>40000477000447000</puyochain><puyochain>7000004400007400077600</puyochain><puyochain>700004477004576</puyochain><puyochain>5400054400055700</puyochain>
  
==== Groupes avec un seul emplacement de starter ====
+
Ces exemples n'étant pas exhaustifs, seule la pratique vont amènera à voir toutes les variations possibles.
  
Pour les groupes avec un seul starter, la seule possibilité pour faire un deux hits combo (en utilisant un raccord d'un seul puyo) est d'obstruer par une autre couleur l'emplacement du groupe qui complète la forme de pièce de Tetris (le "starter" de ce groupe isolé).
+
====Autres cas====
En voici un exemple :
+
  
<puyochain>4000005000000000000000000500005000005000</puyochain> <puyochain>60000040000000000000000005000044500045700765770</puyochain>
+
Pour cette leçon, limitez vous à ces deux seules formes (barre et L) facile à retenir et essayez de les assembler ! Mais des doubles paires vous donneront aussi peut être l'occasion de faire ce type de chaines :
  
Plusieurs autres exemples sont détaillés [[Compléments : premier combo#Groupes_avec_un_seul_emplacement_de_starter|en cliquant ici]].
+
<puyochain>600000600007000076000077600</puyochain><puyochain>50000050000000000400000500044405</puyochain>
  
=== Raccords avec 2 puyos ===
+
De même vous pourrez rencontrer ce type de forme (on parle alors de '''raccord vert de 2 puyos''') :
  
Ces formes ne peuvent pas être étudiées à partir du 1 hit combo car elles ne sont constituées que d'un groupe de départ de deux puyos. Après avoir obstrué le starter, il faut donc placer au moins 2 puyos de même couleur en raccord pour que la chaîne de 2 hits puisse fonctionner.
+
<puyochain>40000060000000000007000007000006700066700</puyochain><puyochain>60000060000000000000000007000007000006700006700</puyochain><puyochain>60000060000000000007700006600007700</puyochain>
  
Dans les exemples suivants, vous trouverez une variante de la colonne dite "classique" où cette fois-ci on ne dispose que 2 puyos verticalement, puis une variante de crêpe disposée plutôt en sandwich :
+
==== Plusieurs starters ====
  
<puyochain>40000060000000000007000007000006700066700</puyochain>
+
Gardez bien à l'esprit que ces chaînes de deux hits peuvent quelques fois être lancées de différentes façons :
<puyochain>60000060000000000000000007000007000006700006700</puyochain>
+
<puyochain>40000060000000000007700006600067700</puyochain>
+
  
Casser les jaunes démarre le 2 hits combo. Il est possible d'avoir de la chance et de démarrer directement avec un double jaune !
+
<puyochain>400000000005000044000045500065770</puyochain><puyochain>40000000000005000044000045500065770</puyochain><puyochain>400000700000000000005000044000045500065770</puyochain>
  
Quelques autres utilisations sont détaillées [[Compléments : premier combo#Raccords_avec_2_puyos|sur cette page]].
+
<puyochain>40000000000000000000000005000044400075670055670</puyochain><puyochain>400000000000000005000044400075670055670</puyochain><puyochain>40000000005000044400075670055670</puyochain>
  
 
== Un défi pour se tester ==
 
== Un défi pour se tester ==
Ligne 79 : Ligne 74 :
 
:* essayez de ne déblayer l'écran qu'avec des 2 hits combos.
 
:* essayez de ne déblayer l'écran qu'avec des 2 hits combos.
  
== Ressources complémentaires ==
+
Limitez vous principalement aux formes en L et barre, cela vous aidera à mieux visualiser votre construction.
 +
 
 +
Vous pouvez aussi vous essayer au [[Super_Nazo_Puyo_Tsu:_Rulue_no_Tetsuwan_Hanjouki#2hits_Course|2hits Course]] de Super Nazo Puyo Tsu: Rulue no Tetsuwan Hanjouki.
 +
 
 +
Et enfin regardez des exemples en mouvement !
  
*[[Compléments : premier combo]]
+
<html><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FMivrCorwP8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></html>
  
Bientôt :
 
:* Une vidéo qui enchaîne les 2 hits combo
 
:* Résolution du défi
 
  
 
----
 
----
[[Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Leçon suivante]]
+
[[Prise en main du jeu (parcours d'entrainement)|Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Enchainer quelques hits (parcours d'entrainement)|Leçon suivante]]
  
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Site]]
 
[[Category:Site]]
 
[[Category:Guides]]
 
[[Category:Guides]]

Version actuelle en date du 22 février 2015 à 00:47

Parcours d'entrainement
Tutoriel
Logo de la Puyo Puyo World Cup
Chapitre 1 - L'ascension vers les hits
#1 Premier combo
#2 Enchainer quelques hits
#3 Objectif 4 hits
#4 Gérer la nuisance
Page d'accueil du parcours

Dans cette seconde leçon, on aborde les concepts essentiels permettant de créer une succession de hits dans sa chaîne. Différentes configurations seront présentées et appliquées à la construction d'une première réelle chaîne : un 2 hits combo.

Prérequis

Maîtriser la partie Initiation du parcours d'entraînement. Notamment, bien savoir comment fonctionne la gravité dans le jeu.

Tutoriel vidéo

Objectif de l'étape

Savoir imbriquer une couleur dans un groupe d'une autre couleur, visualiser les concepts de raccord et de starter. À l'issue de cette étape, vous serez en mesure de prendre le contrôle de votre jeu et de faire votre premier véritable combo.

Conseils et explications

Principe

L'idée pour faire une chaîne de 2 (2 hits combo), est d'exploiter les concepts de raccord et de starter qui seront expliqués dans cette section.

Voici le principe illustré  :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

  1. On crée un groupe de puyos (ici, le L vert) ;
  2. On insère une autre couleur dans ce groupe, qui devient alors le starter (ici, le rouge) ;
  3. On place le raccord (le vert placé au dessus du rouge) ;
  4. On complète le groupe rouge (barre horizontale) pour démarrer la chaîne.

Si le raccord vert n'arrive pas tout de suite, il est évidemment possible de continuer à construire le groupe rouge.


Une multitude de combinaisons

L et barre

On a vu ci dessus un exemple basé sur une forme en L (vert) et barre (rouge), mais il est possible de combiner ces deux formes de manières bien différentes pour créer un 2 hits combo :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Limitons nous encore à ces deux formes mais orientons les différemment, voyez toutes les combinaisons possibles !

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Et on peut aussi combiner les formes entre-elles :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Ces exemples n'étant pas exhaustifs, seule la pratique vont amènera à voir toutes les variations possibles.

Autres cas

Pour cette leçon, limitez vous à ces deux seules formes (barre et L) facile à retenir et essayez de les assembler ! Mais des doubles paires vous donneront aussi peut être l'occasion de faire ce type de chaines :

Puyo ChainPuyo Chain

De même vous pourrez rencontrer ce type de forme (on parle alors de raccord vert de 2 puyos) :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Plusieurs starters

Gardez bien à l'esprit que ces chaînes de deux hits peuvent quelques fois être lancées de différentes façons :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Un défi pour se tester

Afin d'augmenter la régularité de vos 2 hits combos, on propose le défi suivant :

  • tentez de réaliser cinq fois de suite un 2 hits combos (ou plus) dans la même partie en solo (Endless) ;
  • essayez de ne déblayer l'écran qu'avec des 2 hits combos.

Limitez vous principalement aux formes en L et barre, cela vous aidera à mieux visualiser votre construction.

Vous pouvez aussi vous essayer au 2hits Course de Super Nazo Puyo Tsu: Rulue no Tetsuwan Hanjouki.

Et enfin regardez des exemples en mouvement !



Leçon précédenteParcours d'entrainementLeçon suivante