Discussion:Objectif 6 hits (crosscut) : Différence entre versions
(Page créée avec « {{InfoboxBootcampChap2}} Le principe est toujours identique, mais on cherche à ajouter un hit de plus. L'espace va commencer à manquer, rendant la planification de plus... ») |
|
(30 révisions intermédiaires par un utilisateur sont masquées) | |
(Aucune différence)
|
Version actuelle en date du 14 novembre 2014 à 22:35
Parcours d'entrainement | |
---|---|
Tutoriel | |
Chapitre 2 - S'aguerrir | |
#1 | Classique - Crosscut |
#2 |
Construire une base avec son schéma |
#3 | Classique - Crosscut |
#4 |
Après 6 hits : son premier virage |
Page d'accueil du parcours |
Le principe est toujours identique, mais on cherche à ajouter un hit de plus. L'espace va commencer à manquer, rendant la planification de plus en plus importante. La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur; il conviendra de s'attarder sur cette leçon pour bien en maîtriser tous les aspects.
Sommaire
Tutoriel vidéo
Très bientôt !
Conseils et explications
Une planification accrue
On retrouve toujours cette idée des mêmes formes répétées et imbriquées, sauf qu'on vise ici le 6 hits, soit toute la largeur du plateau de jeu. Il n'y a pas de solution miracle, le travail de planification être poussé encore un cran plus loin.
Si ce stade vous est encore très difficile, cela est tout à fait normal, cela s'améliorera avec de la pratique et l'observation de son jeu. Vous pouvez consulter cette bibliothèque d'ouvertures pour appuyer votre réflexion.
Accordez vous tout le temps qu'il faudra pour bien maîtriser cette étape, votre progression future en sera grandement facilitée.
Conseils
Ordre de construction
Jusqu'ici on construisait de manière relativement linéaire. cette leçon vous forcera à construire certains hits en avance de phase afin d'utiliser utilement chaque paire.
Imaginons que les prochaines paires soient , des réponses adaptées seraient :
Ces posages ne sont pas forcément intuitifs, aussi vous devez leur porter une grande attention. Ce n'est pas une étape facile !
Près du mur
Le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre, aussi on pourra ici improviser certaines formes (en vert) :
Espace de stockage
Vous devez construire sur toute la largeur du plateau de jeu, cela signifie que l'espace de stockage est désormais quasiment nul. Seule la 6ème colonne peut accueillir des déchets :
Un défi pour se tester
Réussissez à lancer un 6 hits combo ! Travaillez votre régularité, vous devez pouvoir faire ce combo plusieurs fois d'affilée. Travaillez votre planification pour utiliser au mieux les paires que vous donne le jeu.
Cette leçon n'est pas simple, prenez bien le temps de la maîtriser !