Objectif 6 hits (parcours d'entrainement) : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
(Page créée avec « Brève description de la leçon. == Prérequis == == Tutoriel vidéo == <html><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/VIDEO-ID?rel=0" frameborder="0... »)
 
 
(14 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs sont masquées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Brève description de la leçon.
+
{{InfoboxBootcampChap2}}
 +
 
 +
On pousse ici l'utilisation de son schéma type jusqu'à la finalisation d'un 6 hits combo horizontal. Il sera alors mis en évidence qu'avoir atteint le bord du plateau de jeu pose un problème pour continuer le combo.  
  
 
== Prérequis ==
 
== Prérequis ==
== Tutoriel vidéo ==
+
Savoir enchaîner quelques hits avec son schéma choisi.
<html><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/VIDEO-ID?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></html>
+
  
 
== Objectif de l'étape ==
 
== Objectif de l'étape ==
== Conseils et explications ==
+
Être capable de réaliser de façon régulière une [[Composition_d%27une_chaine#Base|base complète]].
=== Section 1 ===
+
 
=== Section 2 ===
+
== Choix de la leçon ==
=== Section 3 ===
+
 
== Un défi pour se tester ==
+
La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur. Accordez du temps à cette leçon !
Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée...
+
 
== Ressources complémentaires ==
+
:* [[Objectif 6 hits (classique)]]
Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...
+
 
 +
:* [[Objectif 6 hits (crosscut)]]
 +
 
  
 
----
 
----
[[Leçon précédente]] — [[Introduction (parcours d'entrainement)]] — [[Leçon suivante]]
+
[[Construire une base avec son schéma (parcours d'entrainement)|Leçon précédente]] — [[Parcours d'entrainement]] — [[Après 6 hits : son premier virage (parcours d'entrainement)|Leçon suivante]]
  
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 
[[Category:Parcours d'entrainement]]
 +
[[Category:Site]]
 +
[[Category:Guides]]

Version actuelle en date du 26 octobre 2014 à 01:06

Parcours d'entrainement
Tutoriel
Logo de la Puyo Puyo World Cup
Chapitre 2 - S'aguerrir
#1

Son premier schéma

Classique - Crosscut
#2

Construire une base avec son schéma

Classique - Crosscut
#3

Objectif 6 hits

Classique - Crosscut
#4

Après 6 hits : son premier virage

Classique - Crosscut
Page d'accueil du parcours

On pousse ici l'utilisation de son schéma type jusqu'à la finalisation d'un 6 hits combo horizontal. Il sera alors mis en évidence qu'avoir atteint le bord du plateau de jeu pose un problème pour continuer le combo.

Prérequis

Savoir enchaîner quelques hits avec son schéma choisi.

Objectif de l'étape

Être capable de réaliser de façon régulière une base complète.

Choix de la leçon

La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur. Accordez du temps à cette leçon !



Leçon précédenteParcours d'entrainementLeçon suivante