Objectif 6 hits (crosscut) : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
(Aucune différence)

Version du 31 mai 2014 à 18:53

Le principe est toujours identique, mais on cherche à ajouter un hit de plus. L'espace va commencer à manquer, rendant la planification de plus en plus importante. La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur; il conviendra de s'attarder sur cette leçon pour bien en maîtriser tous les aspects.

Tutoriel vidéo

Très bientôt !

Conseils et explications

Une planification accrue

On retrouve toujours cette idée des mêmes formes répétées et imbriquées, sauf qu'on vise ici le 6 hits, soit toute la largeur du plateau de jeu. Le travail de planification doit donc ici être poussé un cran plus loin, le joueur essayer de cerner quelles combinaisons lui sont encore problématiques, et comment y répondre.

Si ce stade vous est encore très difficile, cela est tout à fait normal, cela s'améliorera avec de la pratique et l'observation de son jeu. L'usage du simulateur peut être un moyen efficace pour renforcer l'entrainement pratique. Vous pouvez consulter cette bibliothèque d'ouvertures pour appuyer votre réflexion et essayer de cibler vos blocages.

Accordez vous tout le temps qu'il faudra pour bien maîtriser cette étape, votre progression future en sera grandement facilitée.

Conseils

Espace de stockage

Vous devez construire sur toute la largeur du plateau de jeu, cela signifie que l'espace de stockage est désormais fortement réduit, seule la colonne de droite peut accueillir d’éventuels déchets en début de partie :

Puyo ChainPuyo Chain

Ordre de construction

Jusqu'ici on construisait de manière relativement linéaire. cette leçon vous forcera à construire certains hits en avance de phase. L'espace de stockage étant réduit, il faut désormais s'adapter au mieux à la distribution. Cela peut donc passer par ce type de construction intermédiaire.

Imaginons que les prochaines paires soient Pp rj.jpg Pp jj.jpg. Des réponses adaptées seraient :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Ces posages ne sont pas forcément intuitifs, aussi vous devez leur porter une grande attention.

Près du mur

Le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre, aussi on pourra ici improviser certaines formes (en vert) :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Flexibilité

Il est possible de "tordre" son schéma crosscut pour répondre à une distribution difficile (formes verte et bleue dans l'exemple).

Puyo Chain

Un défi pour se tester

Réussissez à lancer un 6 hits combo ! Travaillez votre régularité, vous devez pouvoir faire ce combo plusieurs fois d'affilée. Travaillez votre planification pour utiliser au mieux les paires que vous donne le jeu.

Du fait de l'absence d'espace de stockage, certaines distributions seront difficiles à gérer. Le chapitre 3 vous donnera toutes les clés, mais il convient ici de bien longuement expérimenter ces mécanismes simples qui se complexifieront ensuite.



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