Construire une base avec son schéma (crosscut) : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
(Aucune différence)

Version du 18 août 2014 à 01:41

Parcours d'entrainement
Tutoriel
Logo de la Puyo Puyo World Cup
Chapitre 2 - S'aguerrir
#1

Son premier schéma

Classique - Crosscut
#2

Construire une base avec son schéma

Classique - Crosscut
#3

Objectif 6 hits

Classique - Crosscut
#4

Après 6 hits : son premier virage

Classique - Crosscut
Page d'accueil du parcours

Cette leçon est un prolongement simple de la précédente, aucun nouveau concept n'y est abordé. On cherchera ici à augmenter le nombre de formes imbriquées afin d'arriver à une chaîne de 5 hits.

Tutoriel vidéo

Très bientôt !

Conseils et explications

On vise maintenant 4 hits, puis ensuite 5 hits ! On essaie d'étendre la chaîne progressivement vers la gauche, toujours en répétant des formes identiques. Essayez de bien sentir comment les formes se déploient en s'imbriquant.

A ce niveau de jeu, vous aurez sans doute à gérer plusieurs formes inachevées simultanément. Cela n'est pas facile au début, mais pas de panique, votre chaîne ne contient qu'une seule forme répétée plusieurs fois, cela vous aidera progressivement à visualiser en avance votre construction.

  • Voici l'évolution d'un schéma (lire la progression verticalement) :


on part des ouvertures vues précédemment :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

... pour passer par une construction intermédiaire :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

... et arriver à un schéma finalisé :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

N'oubliez pas d'utiliser l'espace de stockage pour gérer les paires délicates, voici quelques exemples de chaînes 4 et 5 hits avec du déchet :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Un défi pour se tester

Essayez en Endless de construire la base de votre schéma (4 ou 5 hits). Une fois celui-ci envoyé, recommencez une nouvelle partie (appuyez sur la touche Entrée). Vous devez faire au moins un combo quasiment à chaque fois !

Se mesurer à des adversaires de son niveau est une bonne idée à ce stade là pour prendre de l'expérience et commencer à construire plus vite, ce qui aidera aux leçons suivantes.



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