Chutes : Différence entre versions
(Aucune différence)
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Version du 13 octobre 2014 à 21:59
Construire une chute est une technique avancée qui requiert une profonde compréhension des différences de hauteurs dans les structures de chaines. Savoir construire une chute permet de mieux s'adapter à différentes situations de jeu, comme par exemple lorsqu'on souhaite étendre sa chaîne sans toucher à son starter.
Il n'y pas forcément de moyen simple de décrire ces schémas souvent complexes, comprendre les chutes dépendra beaucoup de votre capacité à conceptualiser ces structures. Cela peut bien sur aussi s’acquérir a travers la pratique et l’expérimentation. Notez que les chutes ne sont pas forcément un passage obligé pour construire de longues chaînes.
Sommaire
Avalanche
L’avalanche (雪崩) est la structure des chutes la plus commune.
Avalanche sur 2 colonnes
Avalanche sur 3 colonnes
Les chutes reparties sur 3 colonnes se construisent généralement sur un élément en L.
Vous pouvez visualiser cette chute comme un empilement de plusieurs L.
Il y a d'autres façon de construire une Avalanche sur 3 colonnes, mais cela peut produire des conflits de couleurs. Le meilleur moyen de mieux comprendre tout cela est encore d’expérimenter par vous-même !
Turukame
Le Turukame est une chute "indirecte". Dans l'exemple, c'est le groupe rouge en milieu de structure qui va initier le mouvement.
Quicksand
Le Quicksand (流砂) permet de construire une chute à partir d'un socle plat (rouge).
Turning
Une chute où la chaîne repart dans la direction opposée ! Une structure complexe où les conflits de couleurs sont très fréquents.
Scatter
Un autre type de chute extrêmement complexe.
Daruma Otoshi
Le Daruma Otoshi (達磨落とし) tire son nom d'un jouet japonais.
Insane Niagara
Le Insane Niagara (発狂・ナイアガラ) est une chute qui utilise un puyo caché en 13ème ligne.
Diving (Tail)
Diving-type Tails (潜り込み(連鎖尾)) encompass several different forms.
Door Bolt
Le Door Bolt (かんぬき) tire son nom de la façon dont le dernier hit coulisse à la façon d'un verrou de porte. On retrouve ce principe dans d'autres chutes exposées ci-dessous.
2-Column Diving Tail
Saitou Special
Une structure utile si vous utilisez les échelles 3-1. Le Saitou Special (斉藤スペシャル) correspond à la chute initiée par le groupe jaune dans l'exemple suivant :
Tanaka Special
Le Tanaka Special (田中スペシャル) est similaire au Kuma Stacking, mais sur deux colonnes. C'est un schéma qu'on peut retrouver en ouverture car il peut être facilement converti en Hellfire.
Exemple 1 | Exemple 2 | Hellfire |
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Sagat Special
Sagat Special (サガットスペシャル) is similar to Saitou Special, but the columns are switched.
Tom Special
Tom Special (Tomスペシャル) combines aspects of L-Shape and the above Special chains to create an incredibly versatile tail. In the below chainsim, you can pop the greens, reds, or blues to make a harassment of varying strengths.
live Special
live Special (liveスペシャル) incorporates 2-2 Stairs with Two-on-Two Stacking. In the following chainsim, the chain can be triggered using either the reds or the blues at the bottom.
Shiroma Special
Shiroma Special (白魔スペシャル) works as both a Tail and a Holy Counter. Take note of the extra green in the Holy Counter example.
Basic Form | Tail | Holy Counter |
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3-Column Diving Tail
deAlice
deAlice (デアリス) refers to this Tail.
It looks very complicated, but at its core it involves the repeated interweaving of the following shapes.
EXE Special
EXE Special (EXEスペシャル) refers to the following chain. This is a solution to a common problem that may occur when using an L-Shaped base.
GTS Tail
GTS Tail (GTS連鎖尾) combines concepts from the above two Tails and to create something a bit more easy to follow. One drawback is that some of the forms require you to build high in a the middle.
Basic Form | Variation | Reverse Form |
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Collapsing Crevasse
Collapsing Crevasse (クレバスの崩壊) is basically a ton of two-column Tails done in excess. Don't expect to pull this off in an actual match.
Thomson Tail
Thomson Tail (トムソンテイル) is a good Tail to use with L-Shape.