Son premier schéma (crosscut) : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
(Aucune différence)

Version du 12 avril 2014 à 01:41

Cette forme a déjà été montrée dans des exemples précédents, peut être même vous l'avez déjà utilisée ! Nous verrons ici comment ces formes s'imbriquent naturellement et permettent de mettre facilement en place des chaines de quelques hits. Les structures étant répétitives, le point d'attention sera désormais plutôt axé sur la bonne utilisation des prochaines paires.

Tutoriel vidéo

Conseils et explications

La forme crosscut

On distingue deux types de formes références :

Puyo ChainPuyo Chain

... qui peuvent s’emboîter et se répéter :

Puyo Chain Puyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

(on observe que le dernier hit de droite prend une forme particulière à cause du mur)


Debuter la construction de son schéma

L'espace sur le plateau de jeu commençant a manquer, il convient de ne pas gaspiller de place et bien utiliser ses premières paires dès l'ouverture.

Vous l'avez peut être déjà remarqué, les deux premières paires ne peuvent être composée que 3 couleurs au maximum ! Cela vous nous aider à construire plus facilement, imaginons les ouvertures possibles :

Puyo Chain Puyo ChainPuyo Chain

et réfléchissons sur comment aboutir à ces formes références :

Puyo Chain Puyo Chain

Essayons de construire près du mur ... pourquoi pas comme ça ?

Puyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo Chain

Puyo ChainPuyo Chain

Maintenant il va étendre son schéma à partir de cet ancrage !


Étendre son schéma

Essayons de visez 5 hits en partant des ouvertures vues ci-dessus, et en construisant à reculons vers le mur gauche. Essayez de répéter la même forme référence du départ, et n’hésitez pas à utiliser l'espace stockage qui s'offre à vous !

Puyo Chain Puyo Chain Puyo Chain Puyo Chain Puyo Chain

Ne cherchez pas à faire un plateau de jeu sans déchets, mais essayez plutôt de sentir comment les formes s’étendent et s'imbriquent.

Un défi pour se tester

Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée...

Ressources complémentaires

Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...


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