Objectif 6 hits (classique) : Différence entre versions
(Aucune différence)
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Version du 16 avril 2014 à 23:50
Le principe est toujours identique, mais on cherche ici à ajouter un hit de plus. L'espace va commencer à manquer, rendant la planification de plus en plus importante. La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur; il conviendra de s'attarder sur cette leçon pour bien en maîtriser tous les aspects.
Sommaire
Tutoriel vidéo
Conseils et explications
Une planification accrue
Le principe est toujours identique, mais le joueur doit axer son entrainement sur la bonne utilisation des prochaines paires, sa connaissance des points de flexibilité du schéma classique, et cerner quelles combinaisons lui sont encore problématiques.
Voici quelques exemples de 6 hits combo :
Le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre, aussi on pourra ici improviser des colonnes surelevées (en vert) :
Problématiques
- Viser 6 hits implique d'aboutir à une base complète, et donc de boucher la 1ère colonne. Cela va rendre le démarrage de chaîne problématique puisqu'il vous faudra une paire précise pour déclencher la chaîne. On s'en accommodera pour cette leçon, mais la suite du programme d'entrainement nous aidera à contourner cet écueil majeur.
Ici, seule la paire peut faire démarrer la chaîne :
Près du mur
Lors de la construction d'une base, le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre à cause du manque de place, aussi on pourra ici improviser certaines formes (en vert) :
Un défi pour se tester
Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée...
Ressources complémentaires
Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...