Objectif 6 hits (classique) : Différence entre versions

De Bayoen ! (wiki)
(Aucune différence)

Version du 17 avril 2014 à 00:15

Le principe est toujours identique, mais on cherche ici à ajouter un hit de plus. L'espace va commencer à manquer, rendant la planification de plus en plus importante. La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur; il conviendra de s'attarder sur cette leçon pour bien en maîtriser tous les aspects.

Tutoriel vidéo

Conseils et explications

Une planification accrue

Le principe est toujours identique, mais le joueur doit axer son entrainement sur la bonne utilisation des prochaines paires, sa connaissance des points de flexibilité du schéma classique, et cerner quelles combinaisons lui sont encore problématiques.

Voici quelques exemples de 6 hits combo :

Puyo ChainPuyo Chain Puyo Chain

Le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre, aussi on pourra ici improviser des colonnes surelevées (en vert) :

Puyo Chain Puyo Chain

Problématiques

Avec l'entrainement, vous découvrirez vite certains aspects problématiques du schéma classique et du mode de construction ici choisi. Pas de panique, n'abandonnez pas le schéma classique... la suite nous donnera les clés pour contourner ces difficultés !

  • Viser 6 hits implique de boucher la 1ère colonne. Cela va rendre le démarrage de chaîne problématique puisqu'il vous faudra nécessairement une paire précise. Ici, seule la paire Pp bv.jpg peut faire démarrer la chaîne :

Puyo Chain


  • La 1ère et 3ème colonne ne peuvent avoir la même couleur ! Si tel est le cas, on parle de fake. C'est un point de plus à ajouter à votre stratégie de planification :

Puyo Chain


  • Les colonnes hautes de 2 puyos vont s’avérer vite poser problème près du mur (gauche). Par exemple, il est ici impossible de démarrer cette chaîne avec une paire :

Puyo Chain

Près du mur

Lors de la construction d'une base, le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre à cause du manque de place, aussi on pourra ici improviser certaines formes (en vert) :

Un défi pour se tester

Décrire ici le défi/challenge pour valider la réussite de l'étape : arriver à faire un nombre de hits, X hits en X secondes/minutes, faire une certaine forme / un certain schéma, surmonter une situation donnée...

Ressources complémentaires

Donner des liens vers d'autres articles ou vidéos détaillés, des liens externes, des chaînes préconstruites dans le simulateur...


Leçon précédenteParcours d'entrainementLeçon suivante