Objectif 6 hits (classique) : Différence entre versions
(Aucune différence)
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Version du 11 août 2014 à 00:07
Parcours d'entrainement | |
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Tutoriel | |
Chapitre 2 - S'aguerrir | |
#1 | Classique - Crosscut |
#2 |
Construire une base avec son schéma |
#3 | Classique - Crosscut |
#4 |
Après 6 hits : son premier virage |
Page d'accueil du parcours |
Le principe est toujours identique, et on cherche encore à ajouter un hit de plus. L'espace va commencer à manquer, rendant la planification de plus en plus importante. La capacité de finaliser une base marque une étape importante dans la progression du joueur; il conviendra de s'attarder sur cette leçon pour bien en maîtriser tous les aspects.
Sommaire
Tutoriel vidéo
Très bientôt !
Conseils et explications
Une planification accrue
Le joueur doit encore améliorer sa bonne utilisation des prochaines paires et cerner quelles situations lui sont encore problématiques.
Voici quelques exemples de 6 hits combo :
Le dernier hit peut s’avérer délicat à mettre en oeuvre, aussi on pourra ici improviser des colonnes surélevées (en vert) :
Problématiques
Avec l'entrainement, vous découvrirez certains aspects problématiques du schéma classique. Pas de panique, n'abandonnez pas le schéma classique... la suite nous donnera les clés pour contourner ces difficultés !
- Viser 6 hits implique d'utiliser la 1ère colonne. Cela va rendre le démarrage de chaîne extrêmement délicat puisqu'il vous faudra nécessairement une paire précise. Ici, seule la paire peut faire démarrer la chaîne :
- La 1ère et 3ème colonnes ne peuvent avoir la même couleur ! Si tel est le cas, on parle de fake. C'est un point de plus à ajouter à votre stratégie de planification :
- Les colonnes de 2 puyos vont s’avérer poser un problème près du mur. Par exemple, il est ici impossible de démarrer cette chaîne avec une paire :
Un défi pour se tester
Réussissez à lancer un 6 hits combo grâce à une paire bicolore adéquate ! Travaillez votre régularité, vous devez pouvoir faire ce combo plusieurs fois d'affilée.