A savoir sur l'entrainement
De Bayoen ! (wiki)
Version du 11 avril 2014 à 21:33 par Ojama (discuter | contributions)
Ne foncez pas pas tête baissée dans l'entrainement, il y a des choses importantes à savoir pour progresser plus rapidement :
A savoir sur l'entrainement en solo (endless ou contre une IA) : mises en gardes sur ce que ça permettra d'acquérir, comme ce qui ne pourra jamais être appris tout seul. Le but est de bien montrer qu'on ne peut apprendre vraiment que contre des adversaires humains, mais qu'il faut tout de même s'en servir pour travailler ses combos, ses schémas, ses bases, ses virages...
- La vitesse de jeu ne s'acquiert pas en mode Endless ! En effet, quoi que vous fassiez, vous prendrez toujours le temps de réfléchir au maximum à votre posage du fait de l'absence de pression. Cependant, travailler ses combos en Endless permet par la suite d'acquérir de véritables réflexes de construction en situation de match sans prendre de mauvaises habitudes.
- pitch endless "bosser le second étage, bosser les fakes, le mode 3 couleurs"
- Prenez bien l'habitude d'utiliser les deux sens de rotations afin de faire tourner votre paire de puyo le moins possible. Il s'agit d’acquérir un réflexe de construction qui, à terme, vous sera grandement bénéfique pour accélérer votre vitesse de jeu.
- pitch sur "travailler en VS pour apprendre à jouer safe (starter dispo, pas de trous dans le combo)
- pitch sur "est il vraiment necessaire de regarder l'adversaire"
- Chacun progresse à sa vitesse ! Ne soyez pas démotivé si certains progressent plus vite que vous, restez concentré sur l'entrainement de vos fondamentaux, cela finira par payer. Puyo Puyo est un jeu qui réclame du temps.
- Essayer d'augmenter progressivement le nombre de matchs de vos affrontements. Puyo Puyo est aussi un jeu d'endurance, cela se travaille et augmentera votre capacité de concentration. Arriver à saturation vous permettra de jouer à l'instinct et de bien mettre en lumière les automatismes (bon ou mauvais) de votre jeu.
- Eviter de trop se référer aux scores comme un indicateur de progression/régression... chaque partie à sa physionomie propre et des plans de jeu différents peuvent mener à des résultats bien différents.
- pitch "eviter de jouer sur le pourri, et se forcer a faire des combo longs"
- pitch sur "jouez clean/lent plutot que crade/rapide"
- pitch sur "ne vous enfermez pas dans un schema type"
- pitch sur "etudiez vos replays"
- pitch sur "regardez les matchs de bons joueurs"
- pitch sur la courbe de progression/stagnation (hit/vitesse/ regularité/sureté)
- pitch sur "jouer contre des joueurs de niveau equivalent, ou idéalement legerement plus fort". (+eviter ranked match)