Après 6 hits : son premier virage (crosscut)

De Bayoen ! (wiki)
Version du 29 mai 2014 à 17:07 par BrouH (discuter | contributions)

(diff) ← Version précédente | Voir la version courante (diff) | Version suivante → (diff)

Voici une leçon dédiée au concept de virage, cet élément clé qui permet de passer de combos de 5/6 hits à des combos très longs de 7 à 19 hits. Passez du temps à maîtriser ce concept, il est la clé des combos longs. On utilise ici des exemples liés au schéma classique.

Prérequis

Maîtriser la construction de 5 voir 6 hits combos avec le schéma classique.

Tutoriel vidéo

Bientôt !

Objectif de l'étape

Comprendre le concept de virage et être capable d'en réaliser certains adaptés au classique pour atteindre au moins 7 hits combo.

Conseils et explications

Intérêts du virage

Continuer au delà de 6 hits

Le virage est la solution au problème suivant : On construit horizontalement avec son schéma, dans un sens ou dans l'autre. A force de répéter le pattern, on bloque contre les murs du board.

Puyo Chain

Comment faire plus de 6 hits ? (qui sont obtenus uniquement si on tire une paire bicolore spécifique)

L'idée consiste à, sur le bord du schéma où est le starter, construire verticalement dans un espace horizontal réduit pour surélever le starter du combo et continuer à le décaler à l'étage suivant. Dans l'exemple suivant, le virage est constitué par les jaunes.

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

  1. On construit sa base horizontalement en répétant un pattern, on bloque contre le mur
  2. On construit le virage, un ou plusieurs hits organisés verticalement par dessus le starter de la base
  3. On place les raccords avec la base nécessaires au-dessus du virage
  4. On peut continuer son combo à partir du virage sur un espace plat

Avoir plusieurs solutions pour chaque paire

Dans le cas idéal, on construit son virage en même temps qu'une autre partie de son combo. Cela permet d'avoir 2 utilités possibles pour chaque pièce. Soit elle servira pour le virage, soit elle servira pour le reste du combo. Par exemple admettons que l'on dispose les premières paires à plat sur différentes colonnes afin de commencer un classique sur de nombreuses colonnes en même temps :

Puyo Chain

Imaginons que les paires suivantes soient Pp jb.jpgPp rj.jpgPp jb.jpg

On peut alors imaginer plusieurs cas de figures :

Puyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

  1. Cas n°1 : On construit une base solide, mais dans ce cas toutes les paires suivantes vont devoir être utilisées pour le virage, ce qui est une contrainte
  2. Cas n°2 : On fait un compromis. On commence le virage avec des jaunes (on se contraint donc à utiliser cette couleur pour le virage) mais on consolide quand même sa base avec deux paires
  3. Cas n°3 : On utilise un maximum de paires pour le virage, afin d'être sûr que celui-ci soit construit. Le reste des paires devra être utilisé pour la base désormais mais on pourra stocker sur la première colonne dès que le raccord vert sera mis.

Exemples de virages communs

Virages simples

Puyo Chain Puyo Chain

Virages doubles

On dit d'un virage qu'il est double lorsque deux hits ont lieu sur la colonne du bord avant que les raccords de base ne connectent.

Puyo ChainPuyo ChainPuyo ChainPuyo Chain

Conseils

  • Travaillez bien vos doubles virages. Ils sont souvent faciles à construire pour de nombreuses distributions (bien que des fois cela bloque) et peuvent donc être faits vites. Cependant, il est important de savoir construire un virage simple afin de gagner au maximum en vitesse contre certains adversaires qui profitent trop de la faiblesse induite par la construction d'un virage.
  • Quand vous construisez un double virage, utilisez la même couleur pour le premier hit du virage que pour votre première colonne de base (bleus dans l'exemple) :

Puyo ChainPuyo Chain

Cela permet d'une part de pouvoir starter dans l'urgence avec une deuxième couleur (vert dans l'exemple) et d'autre part de "réserver" deux des quatres couleurs principalement à votre virage.

Ressources complémentaires

Bientôt :

  • Une vidéo du tutoriel
  • Résolution du défi

Leçon précédenteParcours d'entrainement