Après 6 hits : son premier virage (classique)
Voici une leçon dédiée au concept de virage, cet élément clé qui permet de passer de combos de 5/6 hits à des combos longs de plus de 10 hits. Passez du temps à maîtriser ce concept, il est la clé des combos longs.
Sommaire
Prérequis
Maîtriser la construction de 5 voir 6 hits combos avec le schéma classique.
Tutoriel vidéo
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Objectif de l'étape
Comprendre le concept de virage et être capable d'en réaliser certains adaptés au classique pour atteindre au moins 7 hits combo.
Conseils et explications
Intérêts du virage
Continuer au delà de 6 hits
Le virage est la solution au problème suivant : On construit horizontalement avec son schéma, jusqu'à bloquer contre les murs du plateau de jeu.
Comment faire plus de 6 hits ?
L'idée consiste à surélever le starter du combo pour pouvoir continuer à construire à l'étage supérieur. Dans l'exemple suivant, le virage est constitué par les jaunes.
- On construit sa base horizontalement en répétant un schéma, on bloque contre le mur
- On construit le virage par dessus le starter de la base
- On place les raccords nécessaires au-dessus du virage
- On peut continuer son combo à partir du virage
Exemples de virages communs
Virages simples
Virages doubles
On dit d'un virage qu'il est double lorsque deux hits intermédiaires ont lieu sur la colonne du bord.
Conseils
- Travaillez bien vos doubles virages. Ils sont souvent faciles à construire pour de nombreuses distributions. Cependant, il est important de savoir construire un virage simple afin de gagner au maximum en vitesse contre certains adversaires qui essaient de profiter de la vulnérabilité induite par la construction d'un virage.
- Quand vous construisez un double virage, utilisez la même couleur intermédiaire (bleu dans l'exemple) que celle de votre premier hit de base. cela permet de pouvoir starter dans l'urgence.
- N'oubliez pas les degrés de flexibilités du classique vu dans les leçons précédentes, les raccords peuvent se poser à des hauteurs différentes !
Un défi pour se tester
Visez 7 puis 8 hits en expérimentant les différentes variations de virages simples et doubles ! Vous pouvez bien sur toujours stocker les puyos inutiles, mais essayez d'améliorer votre planification pour diminuer progressivement ces déchets du plateau de jeu.
Et avant de passer au chapitre 3, pourquoi ne pas d'abord aborder le schéma crosscut ?