Composition d'une chaine

De Bayoen ! (wiki)

Si les chaînes longues peuvent paraître complexe et intimidante, connaitre les sous-ensemble types qui les composent va aider à mieux les appréhender. Ainsi, les phases de construction ou de décryptage de schémas adverses en deviendront plus aisées.

Rappel : vous pouvez cliquer sur l'image pour lancer la chaîne dans le simulateur.

Espace de jeu

L'espace de jeu visible est constitué d'un 6 colonnes x 12 lignes, auquel vient s'ajouter une ligne cachée en hauteur. La chaîne maximale théorique est de 18 hits en utilisant le seul espace visible, 19 hits en utilisant la ligne cachée.

Puyo Chain

Sous-ensembles

Une chaîne résulte de l'assemblage de sous-ensembles types que voici décrit ci-dessous.

Base

C'est la fondation sur laquelle vous allez vous appuyer pour étendre votre chaîne. Une base est un socle qui s’étend de manière horizontale. Une base occupe toute la largueur de l'espace de jeu, elle peut être de hauteur variable.

Base typique

D'une hauteur de 4 puyos :

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Base basse

D'une hauteur de 2 à 3 puyos :

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Virage

C'est le point d'articulation qui va permettre à la chaîne de pouvoir investir l'espace supérieur. C'est une phase sensible où l'on est vulnérable à une éventuelle attaque adverse. On considère plusieurs types de virages :

Virage simple

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Virage double

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Virage triple

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Echelle

Virage surélevé permettant de pouvoir lancer sa chaîne tout en ayant encaissé des dégâts (généralement 5 lignes de ojama puyos).

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Chute

Une chute est un sous-ensemble qui peut venir se greffer en fin de chaîne. Les chutes sont basées sur la verticalité, et peuvent aboutir à des schémas très complexes. Les chutes nécessitent beaucoup d’expérience et ne sont pas forcément un passage obligatoire pour aboutir à de gros combos.

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Étage

L'étage est la partie supérieure de la chaîne qui s'étend à partir du virage. D'une structure similaire à la base, il peut occuper toute la largueur du plateau de jeu.

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Second virage

A l'instar du virage, il permet d’ouvrir la chaîne à la partie supérieure du plateau de jeu. C'est un point sensible où la chaîne est temporairement vulnérable car ne pouvant pas être lancée. En pratique, le second virage prend des formes extrêmement variées, parfois complexes, autant pour s’accommoder de la distribution que pour rendre cette transition moins vulnérable.

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Second étage

On investi la partie haute du plateau de jeu en étendant horizontalement la chaîne. En pratique, il n'y a pas toujours d'espace suffisant pour construire confortablement cet étage, aussi prend-il souvent un profil plat. C'est un point extrêmement sensible car vulnérable au moindre petit dégât. Lorsque l'on évolue dans la 12ème~13ème ligne, on parle alors de "stratosphère".

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Familles de chaînes

On peut classifier les chaînes selon différents types :

Chaîne en S

La chaîne se déroule sur 3 strates en serpentant :

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Chaîne avec chutes

La chaîne combine étage et chute. Le profil en S laisse place à un étage qui monte de manière inclinée :

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Chaîne en U

La chaîne combine échelle et chute, son profil en U est bien reconnaissable et repose en grande partie sur la verticalité :

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Chaîne post-vidage

La chaîne peut absorber des dégâts de vidage. Elle prend une forme particulière entièrement axé sur la verticalité.

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